définition d'une variable dans le stockage local

Actuellement à la conception d'un jeu et l'idée est celle d'un score élevé, de sorte que lorsque le score actuel est plus que le local de stockage est remplacé:

localStorage.setItem('highScore', highScore);
var HighScore = localStorage.getItem('highScore');
if (HighScore == null || HighScore == "null") {
  HighScore = 0;
}

if (user.points > HighScore) {
  highScore = parseInt(HighScore);
}
return highScore 

Merci les gars

  • Quelle est votre question?
  • Comment puis-je résoudre ce problème car il ne fonctionne pas?
  • définissent pas travail
  • vous ne pouvez pas faire setItem première, qui va remplacer tout ce qui a été stocké dans la première place
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