Dessin Pixels dans WPF

comment pourrais-je gérer pixel-par-pixel rendering en WPF (comme, par exemple, pour un raytracer)? Mon estimation initiale était de créer un BitmapImage, de modifier la mémoire tampon, et d'afficher dans un contrôle Image, mais je ne pouvais pas comprendre comment créer une (la méthode de création nécessite un bloc de mémoire non géré)

InformationsquelleAutor Jimmy | 2009-01-14