Dessiner une courbe de Bézier par trois points donnés

J'ai trois points en 2D et je veux dessiner une courbe de Bézier en passant par eux. Comment dois-je calculer le point de contrôle central (x1 et y1 comme dans quadTo)? Je sais que l'algèbre linéaire à partir de la fac, mais besoin de quelques simple de l'aide sur ce.

Comment puis-je calculer le point de contrôle central, de sorte que la courbe passe par elle ainsi?

InformationsquelleAutor Alex | 2011-07-15