Différentes façons de construire un objet en C ++

Je veux construire un objet dans la pile, à l'aide de C++.
Savez-vous quelle est la différence entre ces deux manières d'appeler le constructeur (avec et sans parenthèses):

un)
MyClass object ;

b)
MyClass object() ;

Je suis à l'aide de MFC et lors de la construction de la variable globale pour l'application principale, si j'utilise la dernière façon, j'obtiens une exception, j'ai pensé que ces deux méthodes sont équivalentes.

Merci les gars pour toute information.

source d'informationauteur lurks

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