Encore un Autre "Connection reset by peer' Erreur

Je suis en création d'un serveur/client de l'application en python à l'aide de la douille du module et pour quelque raison que ce soit mon serveur continue à la fin de la connexion. Ce qui est étrange, c'est que dans Windows parfaitement, mais pas Linux. Je l'ai cherché partout une solution possible mais aucun d'entre eux travaillaient. Ci-dessous est une version aseptisée du code qui exploite le bug, cependant, avec un taux de réussite plus élevé. Normalement, ça ne fonctionne jamais. J'espère que c'est encore assez d'informations. Merci!

Serveur:

import logging
import socket
import threading
import time
def getData():
HOST = "localhost"
PORT = 5454
while True:
s = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM )
s.setsockopt( socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1 ) #because linux doesn't like reusing addresses by default
s.bind( ( HOST, PORT ) )
logging.debug( "Server listens" )
s.listen( 5 )
conn, addr = s.accept()
logging.debug( "Client connects" )
print "Connected by,", addr
dataRequest = conn.recv( 1024 )
logging.debug( "Server received message" )
time.sleep( .01 ) #usually won't have to sample this fast
data = """Here is some data that is approximately the length 
of the data that I am sending in my real server. It is a string that
doesn't contain any unordinary characters except for maybe a tab."""
if not timeThread.isAlive(): #lets client know test is over
data = "\t".join( [ data, "Terminate" ] )
conn.send( data )
s.close()
print "Finished"
print "Press Ctrl-C to quit"
break
else:
logging.debug( "Server sends data back to client" )
conn.send( data )
logging.debug( "Server closes socket" )
s.close()
def timer( t ):
start = time.time()
while ( time.time() - start ) < t:
time.sleep( .4 )
#sets flag for another thread not here
def main():
global timeThread
logging.basicConfig( filename="test.log", level=logging.DEBUG )
#time script runs for
t = 10 #usually much longer (hours)
timeThread = threading.Thread( target=timer, args=( t, ) )
dataThread = threading.Thread( target=getData, args=() )
timeThread.start()
dataThread.start()
#just for testing so I can quit threads when sockets break
while True:
time.sleep( .1 )
timeThread.join()
dataThread.join()
if __name__ == "__main__":
main()

Client:

import logging
import socket
def getData():
dataList = []
termStr = "Terminate"
data = sendDataRequest()
while termStr not in data:
dataList.append( data )
data = sendDataRequest()
dataList.append( data[ :-len( termStr )-1 ] )
def sendDataRequest():
HOST = "localhost"
PORT = 5454
s = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM )
while True:
try:
s.connect( ( HOST, PORT ) )
break
except socket.error:
print "Connecting to server..."
logging.debug( "Client sending message" )
s.send( "Hey buddy, I need some data" ) #approximate length
try:
logging.debug( "Client starts reading from socket" )
data = s.recv( 1024 )
logging.debug( "Client done reading" )
except socket.error, e:
logging.debug( "Client throws error: %s", e )
print data
logging.debug( "Client closes socket" )
s.close()
return data
def main():
logging.basicConfig( filename="test.log", level=logging.DEBUG )
getData()
if __name__ == "__main__":
main()

Edit: Ajout de l'exī

Traceback (most recent call last):
File "client.py", line 39, in <moduel>
main()
File "client.py", line 36, in main
getData()
File "client.py", line 10, in getData
data = sendDataRequest()
File "client.py", line 28, in sendDataRequest
data = s.recv( 1024 )
socket.error: [Errno 104] Connection reset by peer

Edit: Ajouté le débogage

DEBUG:root:Server listens
DEBUG:root:Client sending message
DEBUG:root:Client connects
DEBUG:root:Client starts reading from socket
DEBUG:root:Server received message
DEBUG:root:Server sends data back to client
DEBUG:root:Server closes socket
DEBUG:root:Client done reading
DEBUG:root:Server listens
DEBUG:root:Client sending message
DEBUG:root:Client connects
DEBUG:root:Client starts reading from socket
DEBUG:root:Server received message
DEBUG:root:Server sends data back to client
DEBUG:root:Client done reading
DEBUG:root:Client sending message
DEBUG:root:Client starts reading from socket
DEBUG:root:Server closes socket
DEBUG:root:Client throws error: [Errno 104] Connection reset by peer
DEBUG:root:Server listens

Tom théorie semble être correcte. Je vais essayer de trouver comment fermer la connexion mieux.

Ce n'est pas résolu, mais l'on a accepté la réponse semble signaler le problème.

Edit: j'ai essayé à l'aide de Tom de la fonction getData() et il semble que le serveur ferme la connexion trop tôt. Doit être reproductible puisque je ne pouvais pas le faire fonctionner sous Windows.

Sortie Du Serveur/Traceback:

Connected by, ('127.0.0.1', 51953)
Exception in thread Thread-2:
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib64/python2.6/threading.py", line 532, in __bootstrap_inner
self.run()
File "/usr/lib64/python2.6/threading.py", line 484, in run
self.__target(*self.__args, **self.__kwargs)
File "server.py", line 15, in getData
s.bind( ( HOST, PORT ) )
File "<string>", line 1, in bind
error: [Errno 22] Invalid argument

De Sortie Du Client/Traceback:

Here is some data that is approximately the length
of the data that I am sending in my real server. It is a string that
doesn't contain any unordinary characters except for maybe a tab.
Traceback (most recent call last):
File "client.py", line 49, in <moduel>
main()
File "client.py", line 46, in main
getData()
File "client.py", line 11, in getData
data = sendDataRequest()
File "client.py", line 37, in sendDataRequest
print data
UnboundLocalError: local variable 'data' referenced before assignment

Journal:

DEBUG:root:Server listens
DEBUG:root:Client sending message
DEBUG:root:Client connects
DEBUG:root:Client starts reading from socket
DEBUG:root:Server received message
DEBUG:root:Server sends data back to client
DEBUG:root:Server closes connection
DEBUG:root:Client done reading
DEBUG:root:Client closes socket
DEBUG:root:Client sending message
DEBUG:root:Client starts reading from socket
DEBUG:root:Client throws error: [Errno 104] Connection reset by peer

Mise à jour: j'ai utilisé de Tom getData() fonction, mais déplacé le s.bind() à l'avant de la boucle et il a obtenu de travailler. Honnêtement, je ne sais pas pourquoi cela fonctionne si ce serait cool si quelqu'un pourrait-il expliquer pourquoi le serveur de la fermeture de la socket client est sûr, mais pas quand il ferme la socket serveur. Merci!

Êtes-vous à 100000% positif ce n'est pas un réel problème de connectivité? Ce n'tcpdump/wireshark dire? Pouvez-vous tester la connectivité avec nc?
Pouvez-vous donner plus de speciifc de l'information sur la mesure à la fois le serveur et le client obtenez avant de vous rencontrez l'erreur - et ce que l'erreur exacte/trace de la pile est à la fois client et serveur?
Je ne vois pas comment il pourrait être un problème de connectivité avec localhost, mais je peux le faire en quelques minutes
Bien sûr, je vais la poster dans quelques minutes. Quant à la distance, habituellement de 5 secondes. Parfois, il se termine (10s), mais jamais plusieurs fois dans une rangée.
Vous du serveur while True boucle semble garder l'ouverture d'un nouveau socket, sans aucun signal de la part du client que le support est fini ou que le client a fini de lire les données - est-ce intentionnel?

OriginalL'auteur smbullet | 2014-07-21