Est-il décent OpenGL texte de dessin de la bibliothèque pour le SDK de l'iPhone?

Je suis à essayer de comprendre un simple tirage de texte en OpenGL. Ma recherche a montré son assez complexe. Il s'agit de créer (ou de la génération à l'exécution) d'une police de l'atlas de texture, puis la création d'un quad pour chaque lettre avec juste le bon placement et de coordonnées de texture.

J'ai entendu de bonnes choses au sujet de freetype, mais ont trouvé très peu de choses sur la façon de l'obtenir en cours d'exécution sur l'iPhone, et il semble être assez complexe.

Donc, il y a tout Objective-C enveloppé OpenGL bibliothèque de texte qui fonctionne avec le SDK de l'iPhone que les gens ont été en utilisant? Ou suis-je un peu plus de cette pensée et il est plus facile d'approche que je suis absent?

InformationsquelleAutor Alex Wayne | 2009-02-04