Est-il limité à des entrées dans un Dictionnaire<>?

J'ai environ 3000 fichiers différents, j'ai besoin d'organiser, et de récupérer à différents moments au cours du jeu.

J'ai créé ma propre structure de variables.
Je pensais à la création d'un "Dictionnaire"
au début de mon application, et tout simplement le chargement de tous mes fichiers avant que le jeu commence.

Je me demandais à propos de la performance: un dictionnaire avec ce nombre d'entrées en cause ma demande à être lent?
Un grand dictionnaire de rendre "TryGetValue" et "ContainsKey" exécuter plus lentement?

merci pour les conseils!

Essayer, de les mesurer, et de voir!

OriginalL'auteur theoneawaited | 2010-08-11