FreeGLUT sur Mac OS X Lion

Le contexte: je suis un tutoriel sur l'utilisation d'OpenGL. Le tutoriel nécessite quelques bibliothèques afin de pouvoir travailler. L'une de ces bibliothèques est FreeGLUT. Je suis sur OS X Lion.

J'ai téléchargé FreeGLUT et suivi de l' instructions pour l'installation, mais quand je lance le "faire ensemble "commande", j'obtiens cette erreur:

error: GL/gl.h: No such file or directory
error: GL/glu.h: No such file or directory

Je ai parcouru l'internet pour trouver une solution et tout ce que j'ai pu comprendre, c'est que le compilateur est d'avoir de la difficulté à trouver ces fichiers et que le chemin que le compilateur est l'aide qui doit être changé.

EDIT: Ok, j'ai compris que ce n'est pas le compilateur, c'est que, pour quelque raison que ces fichiers ne sont pas là. Va essayer de comprendre pourquoi ils ne sont pas là.

Je ne suis pas familier avec Mac, mais vous devez installer à la fois l'OpenGL et GLU bibliothèques de développement pour construire FreeGLUT, qui dépend d'eux.
À l'aide de Xcode, vous pouvez juste ajouter une bibliothèque à un projet et OpenGL est une bibliothèque qui peut être ajouté, donc j'ai supposé que ces fichiers ont été installés. Des idées sur comment je faire? Hehe...

OriginalL'auteur jasonaburton | 2012-06-02