Génération de valeurs aléatoires dans Swift entre deux valeurs entières

Je suis en train de générer des valeurs aléatoires entre deux nombres entiers. J'ai essayé cela, qui commence à partir de 0,

let randomNumber = arc4random_uniform(10)
println(randomNumber)

Mais j'ai besoin d'une valeur comprise entre 10 et 50.

source d'informationauteur ChenSmile