Génération de valeurs aléatoires dans Swift entre deux valeurs entières
Je suis en train de générer des valeurs aléatoires entre deux nombres entiers. J'ai essayé cela, qui commence à partir de 0,
let randomNumber = arc4random_uniform(10)
println(randomNumber)
Mais j'ai besoin d'une valeur comprise entre 10 et 50.
source d'informationauteur ChenSmile
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essayer cette
dans la forme générale
Si vous voulez une réutilisables fonction avec des paramètres simples:
Une réponse rapide 4.2 à l'aide de la nouvelle
random()
méthode, ce qui le rend facile!moyen plus simple de générateur de nombre aléatoire