GLEW est-il obligatoire pour une application OpenGL à jour?

J'ai lu sur le gl.h fichier d'en-tête inclus avec ma version de Visual Studio et il semble fortement dépassées.

Je ne veux pas GLUT ou de tout autre middleware/bibliothèque utilitaire entre les deux pour faire le sale boulot pour moi, qui inclut GLEW. Quelqu'un pourrait-il expliquer pourquoi et comment acquérir/de requête modernes pour l'ensemble des fonctionnalités de la version 4.0 de spécification et quelle est l'idée derrière GLEW en général?

source d'informationauteur Fractal Resurgence