GLFW obtenir la hauteur de l'écran/largeur?

Jouer avec OpenGL pour un temps, à l'aide de la freeglut bibliothèque, j'ai décidé que je vais utiliser GLFW pour mon prochain projet de formation au lieu de cela, car on m'a dit que GLUT a été conçu uniquement à des fins d'apprentissage et ne doit pas être utilisé à des fins professionnelles. Je n'avais aucun problème avec le lien de la lib de mon projet NetBeans et il compile bien, à l'aide de mingw32 4.6.2.

Cependant, je suis en cours d'exécution à des difficultés en essayant de position de la fenêtre au centre de l'écran.
En vertu de freeglut, j'ai déjà utilisé:

glutInitWindowPosition ( 
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH)-RES_X)  / 2,
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT)-RES_Y) / 2 
                       );

Je ne trouve pas de glfw fonction qui retourne la taille de l'écran ou de la largeur. Est une fonction tout simplement pas mis en œuvre?

OriginalL'auteur Byzantian | 2012-07-04