gluLookAt explication?

Essayer de comprendre gluLookAt, surtout les 3 derniers paramètres.

Quelqu'un peut expliquer ?

gluLookAt(camera[0], camera[1], camera[2], /* look from camera XYZ */
          0, 0, 0,  /* look at the origin */
          0, 1, 0); /* positive Y up vector */
  1. Que signifie exactement par "positive Y le vecteur" ?
  2. Est-il possible d'avoir la dernière mise à vecteur de 3 paramètres comme toutes les 1s, par exemple, 1, 1, 1 ? Et, si c'est possible, que signifie exactement ?
  3. Est-il possible pour le vecteur de la valeur de plus de 1, par exemple 2, 3, 4 ?

Grâce.

InformationsquelleAutor Johnnt Jazz | 2011-04-19