GLUT sur OS X avec OpenGL 3.2 Profil de Base

Est-il possible d'utiliser GLUT sur OS X Lion ou OS X Mountain Lion à l'aide du profil de base (si je peux utiliser le GLSL 1.50)?

Puis-je utiliser le construit en SURABONDANCE, ou dois-je faire appel à une tierce-partie de la bibliothèque comme FreeGLUT?

Et est-il un simple 'Bonjour le monde' applications disponibles pour OS X avec XCode projet ou d'un fichier?

OriginalL'auteur Mortennobel | 2012-06-29