Inclure un fichier .idl dans un projet C ++
Je suis en train de construire un projet en C++ qui utilise DirectShow de capture vidéo de la bibliothèque pour se connecter à une caméra. Le fabricant de la carte vidéo (BlackMagic).idl (Interface Definition Language) des fichiers qui ajouter de nouveaux capturer les graphiques de la collection standard.
Chose est, je n'ai jamais rencontré un .fichier idl, et le très vague "inclure le fichier" direction ne l'aide pas beaucoup. Y compris avec une directive #include ne pas jeter les erreurs, mais le programme ne parvient pas à tirer dans les diverses définitions qui je présume que c'est pour ajouter, puisque c'est le seul fichier que je me suis dit à inclure dans le projet.
Ma question est: comment doit-on inclure une .fichier idl dans un projet?
source d'informationauteur wyatt
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Observation: les étapes sont décrites pour VS2008, mais je ne pense pas que VS2010 est différent dans cette perspective.