(Java LibGDX) Comment puis-je redimensionner mes textures dans LibGDX?

J'ai été faire les fous avec LibGDX pour un certain temps maintenant, et je voulais facilement port mes programmes à différents systèmes. J'ai une texture de fond, qui je tiens à l'échelle de celle en cours de résolution. L'image est de 1920 x 1080, comment la changer pour celle en cours de résolution au moment de l'exécution?

Il y a beaucoup de façons de répondre à cette question dépend de la façon dont vous allez le rendu de la texture. Pouvez-vous fournir plus de détails sur ce que vous faites?

OriginalL'auteur user2445723 | 2013-06-02

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