Jeu de BufferedImage être une couleur en Java

J'ai besoin de créer un rectangulaire BufferedImage avec une couleur d'arrière-plan, dessiner des motifs sur le fond et l'enregistrer dans un fichier. Je ne sais pas comment faire pour créer l'arrière-plan.

Je suis l'aide d'une boucle imbriquée:

BufferedImage b_img = ...
for every row
for every column
setRGB(r,g,b);

Mais c'est très lent lorsque l'image est grande.

Comment définir la couleur d'une façon plus efficace?

OriginalL'auteur Lily | 2009-09-17