la charge locale de l'actif bundle via www

Je suis nouveau sur unity3D va développer un standalone game de webplayer based game. ainsi, le webplayer jeu télécharger le dossier des ressources du serveur, mais selon autonome, pas besoin de télécharger des actifs à partir du serveur. alors, comment puis-je charger des locaux bundle pour exécuter l'application. j'ai le nom de dossier "Bundle " qui contient le paquet.

InformationsquelleAutor Srini | 2012-02-03