la compilation du code actionscript à partir de la ligne de commande à l'aide de MXMLC

J'ai un petit actionscript "projet", composé de deux fichiers, de les appeler foo.que et barre.comme. Pour des raisons que je ne vais pas entrer dans, j'ai vraiment vraiment envie de construire la .SWF à partir de la ligne de commande, sans mettre en place un projet formel de toute nature. Chaque compilateur, je n'ai jamais utilisé vous permet de faire cela, mais pour la vie de moi je ne peux pas comprendre comment contraindre MXMLC dans la compilation de ces deux fichiers et en les liant dans un fichier SWF.

Naïvement, j'essaie

MXMLC foo.comme bar.comme

mais je suis informé qu'un seul fichier source est autorisée.

Ok, supposons que j'ai compilé ces deux fichiers séparément, comment aurais-je de les lier ensemble afin d'obtenir les SWF final?

REMARQUE: La seule raison pour laquelle j'ai deux fichiers au lieu d'un seul est l'exigence d'une seule classe par fichier. J'ai essayé de mettre les deux classes dans un fichier et d'en faire les classes private ou internal mais aucune de ces idées travaillé. Je serais heureuse de savoir que je peux mettre plus d'une classe dans un fichier (avec un seul public).