La croix-origine du chargement de l'image refusée avec three.js dans chrome

Essayer d'ajouter de la matière dans THREE.js comme ce

var materialWall = new materialClass( { color: 0xffffff, map: THREE.ImageUtils.loadTexture( 'images/a.png' ) } );

Il fonctionne très bien sur Chrome, IE, FF, jusqu'à 3 jours, après Chrome mis à jour pour la dernière dev de la version 17.

Chrome 17 juste ne charge pas l'image et qui se plaint de l'suivantes

Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.

C'est fou, car l'image est clairement dans le même domaine, alors est-ce un problème de chrome ou THREE.js ou quelque chose d'autre?

InformationsquelleAutor Nami WANG | 2011-11-05