La transformation de la Géométrie de BufferGeometry

Ce que je comprends, la Géométrie stocke un objet javascript structure de sommets et de faces et BufferGeometry seulement les magasins de la première gl données via Float32Arrays, etc.

Est-il une manière de tourner la Géométrie standard dans BufferGeometry, ce qui est beaucoup plus de mémoire compact avec le moins d'objets? Par exemple si je crée un nouveau SphereGeometry, est-il un moyen facile de transformer en une BufferGeometry?

InformationsquelleAutor Axiverse | 2013-08-15