L'affichage des rectangles dans la fenêtre de jeu avec XNA

Je veux partager mon grille de jeu dans un tableau de rectangles. Chaque rectangle est 40x40 et il y a 14 rectangles dans chaque colonne, avec un total de 25 colonnes. Ce couvre une aire de jeu de 560x1000.

C'est le code que j'ai mis en place pour faire la première colonne de rectangles sur la grille de jeu:

Rectangle[] gameTiles = new Rectangle[15];

for (int i = 0; i <= 15; i++)
{
    gameTiles[i] = new Rectangle(0, i * 40, 40, 40);
}

Je suis sûr que cela fonctionne, mais bien sûr je ne peux pas le confirmer parce que les rectangles ne pas le rendu sur l'écran pour moi de voir physiquement. Ce que je voudrais faire à des fins de débogage, c'est de rendre une frontière, ou de remplir le rectangle avec la couleur donc je peut le voir sur le jeu en lui-même, juste pour s'assurer que cela fonctionne.

Est-il un moyen pour que cela se produise? Ou tout moyen relativement simple, je peux juste assurez-vous que cela fonctionne?

Merci beaucoup.

OriginalL'auteur blerh | 2010-05-08