L'application des filtres d'image sur la toile à l'image des données ou en JavaScript

Je suis un développeur Flash, et je travaille sur un script JavaScript port d'un jeu. Dans la version Flash, j'utilise l'éclat, le flou et la couleur de la matrice de filtres à manipuler les apparences des objets d'affichage. Je voudrais faire la même chose avec mon JavaScript vue. Certains de ces ornements, tandis que d'autres sont utilisés pour former un résultat souhaité. Parce que les objectifs du projet sont de créer un exact de port, je me demande quelles sont les options que j'ai pour appliquer des filtres à toile brut de données, aux commandes de balises SVG ou directement vers le haut des éléments du DOM.

J'ai considéré Pixastic, mais mon collaborateur insiste sur la licence GPL pour le moment, ce qui signifie n'importe tech I utilisation doit être compatible avec la GPL. Pixastic utilise la Licence Publique de Mozilla, donc je ne peux pas l'utiliser. (Ce qui est une énorme déception, permettez-moi de vous le dire.)

Je vais le dire encore une fois de façon concise: comment puis-je appliquer efficacement pixel filtres à éléments DOM, sur la toile à des données d'image ou de balises SVG avec JavaScript?

Avez-vous demandé à l'auteur de modifier la licence ou de la licence double Pixastic? Je me demande si il a une raison particulière d'utiliser MPL au lieu de BSD ou une autre alternative populaire...

OriginalL'auteur Rezmason | 2011-01-10