Le Client-Serveur de l'application des modèles de conception et des protocoles

Je suis en train d'essayer de trouver des "bonnes pratiques" pour la conception d'applications client/serveur.

Si quelqu'un pourrait recommander quelques bons documents à lire?

Précisément comment concevoir un protocole de la couche application et la rendre robuste, tout en évitant les pièges?

Dans certains client/serveur des cas comme les jeux, le serveur est un interprète pour
les mesures à prendre, pouvez-vous concevoir un protocole élégamment coopérer avec un modèle de conception?

Est-il un modèle conçu pour les applications client/serveur. Je pensais aussi peut-être une modification de producteur schéma de consommation?

Edit: oups je me rends compte que cette question ne peut pas avoir une réponse définitive donc, je vais donner la réponse correcte à une profondeur de réponse.

Merci

pouvez lire sur le réacteur motif
La description semble presque parfait, Merci pour l'info
Cette question a été vu à quelques reprises maintenant. Avez-vous l'esprit en ajoutant une réponse avec un aperçu du réacteur modèle?

OriginalL'auteur Andre Helberg | 2013-01-14