Les problèmes de déplacement de la caméra dans l'unité

Mon problème est que je tiens à souligner mon appareil vers le sol, mais encore la déplacer horizontalement. Le problème est que lorsque je déplace la caméra vers l'avant, car il a été fait à un angle vers le sol de son axe z local traverse le terrain. Ainsi, lorsque vous déplacez l'appareil vers l'avant il résulte de cet axe et descend vers le sol.

Comment aurais-je point de l'appareil photo vers le sol, mais de maintenir l'axe horizontal?

J'ai de l'unité de la version 3.4, il n'est pas pro et je code en C#.

Toute aide appréciée comme je viens de commencer à essayer d'apprendre à l'unité.

OriginalL'auteur Dave | 2011-12-01