Les WebSockets, UDP, et de repères

Websockets HTML5 utilise actuellement une forme de communication TCP. Cependant, en temps réel jeux, TCP, ne suffit pas (et c'est une excellente raison d'utiliser une autre plate-forme, comme les indiens). Comme je l'ai probablement besoin d'UDP pour continuer un projet, j'aimerais savoir si les spécifications pour HTML6 ou ce qui te permettra de soutenir UDP?

Aussi, y at-il des repères fiables pour les WebSockets permettant de comparer les WS protocole relatif à un faible niveau, direct socket protocole?

InformationsquelleAutor bobbybee | 2012-10-23