L'Héritage Multiple en ActionScript 3

L'Héritage Multiple en ActionScript 3? Est-il possible? J'ai lu quelque part qu'il est possible en as3.

Si oui, alors comment?

c'est mon Doucument la Classe A. comme

package
{
    import flash.display.MovieClip;

    public class A extends MovieClip implements B
    {    
        public var value1:Number=10;

        public function A()
        {
            trace("A Class Constructor");
        }
        public function hit():void
        {
            trace(value1+' from hit');   
        }
    }
}

Un autre est interface B.

    package
    {
       public interface B
       {
          trace(' interface ');
          function hit():void;
       }
    }

Merci d'avance.

Vous ne pouvez étendre à partir d'une seule classe, mais vous pouvez œuvre autant d'interfaces que vous le souhaitez. Exactement ce que vous essayez de quand vous dites "l'Héritage Multiple"?
Voté en bas de l'onu-question claire. La personne veut Multiple Implements
cela s'appelle l'héritage multiple en utilisant l'interface.
Ses pas l'héritage.. La classe n'est pas hériter.. Quelles fonctions avez-vous hérité? Aucun.. Vous avez déclaré qu'il y aura quelques publiquement les méthodes disponibles sur votre classe, c'est tout. Aucune fonctionnalité n'derrière ces méthodes, à moins que la classe elle-même. Donc Plusieurs Implémente pas l'Héritage Multiple
Correct à 100%, -1 pour ne pas poser clairement. votre question n'a de sens sans l'extrait de code. mais l'extrait de rendre votre question pas de sens.

OriginalL'auteur Swati Singh | 2012-02-02