Libgdx Box2D la configuration d'une image d'un corps

j'ai un problème avec la configuration d'une image dynamique/statique du corps.

j'ai trouvé un flash code sur il

public void setImage()
{
    sprite = new B2Sprite();
    var bitmap:Bitmap = new Image();
    sprite.addChild();
    bitmap.x -= bitmap.width /2;
    bitmap.y -= bitmap.height /2;
    body.SetUserData(sprite);
    sprite.body = body;
}

mais la conversion de java 🙁
svp quelqu'un peut-il m'aider ou donner des liens pour des tutoriels à propos de box2D sur java.

Êtes-vous à l'aide de certains cadres, comme andengine ou qch?
on dirait qu'il est à l'aide de LibGDX

OriginalL'auteur Methnani Bilel | 2013-02-03

Leave a Reply

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *