libgdx Shaperenderer ligne .. Comment tracer une ligne avec une largeur spécifique

Je suis en train de dessiner une ligne de largeur à l'aide de libgdx forme de moteur de rendu. J'ai suivi ce lien

Le problème est que si je spécifier plus de largeur de ligne, je.e plus de 9 il ne fait pas preuve de plus de la largeur. Plus que 9 soit je spécifier 20 ou 100 pixels, il va avoir le même résultat que 9

shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
    shapeRenderer.line(50, 70, 0, 50, 200, 0, Color.BLUE, Color.RED);
    int lineWidth = 20; //pixels
    Gdx.gl10.glLineWidth(lineWidth /camera.zoom);
     shapeRenderer.end();

Merci
Shakeel

Voir stackoverflow.com/questions/16680908/...
Merci P. T oui le lien que vous avez mentionné avoir exactement le même problème. Non, je vais utiliser rectangle pour dessiner des lignes épaisses. Merci encore

OriginalL'auteur Bruce Lee | 2013-09-26