L'obtention de la table ARP sur iPhone/iPad

J'essaie d'obtenir les entrées ARP sur mon iPad comme ici.

Lors de la compilation du code à exécuter sur mon iPad (donc pas le simulateur), je suis manquant erreur d'en-tête des messages. Vous pouvez les régler en copiant les fichiers d'en-tête dans votre projet localement comme mentionné dans ce post.

Le problème réside dans la ligne

sdl = (struct sockaddr_dl *)(sin + 1);

dans ce morceau de code:

-(NSString*) ip2mac: (char*) ip 
{ 
int expire_time, flags, export_only, doing_proxy, found_entry; 
NSString *mAddr = nil; 
u_long addr = inet_addr(ip); 
int mib[6]; 
size_t needed; 
char *host, *lim, *buf, *next; 
struct rt_msghdr *rtm; 
struct sockaddr_inarp *sin; 
struct sockaddr_dl *sdl; 
extern int h_errno; 
struct hostent *hp; 
mib[0] = CTL_NET; 
mib[1] = PF_ROUTE; 
mib[2] = 0; 
mib[3] = AF_INET; 
mib[4] = NET_RT_FLAGS; 
mib[5] = RTF_LLINFO; 
if (sysctl(mib, 6, NULL, &needed, NULL, 0) < 0) 
err(1, "route-sysctl-estimate"); 
if ((buf = malloc(needed)) == NULL) 
err(1, "malloc"); 
if (sysctl(mib, 6, buf, &needed, NULL, 0) < 0) 
err(1, "actual retrieval of routing table"); 
lim = buf + needed; 
for (next = buf; next < lim; next += rtm->rtm_msglen) { 
rtm = (struct rt_msghdr *)next; 
sin = (struct sockaddr_inarp *)(rtm + 1); 
sdl = (struct sockaddr_dl *)(sin + 1); 
if (addr) { 
if (addr != sin->sin_addr.s_addr) 
continue; 
found_entry = 1; 
} 
if (nflag == 0) 
hp = gethostbyaddr((caddr_t)&(sin->sin_addr), 
sizeof sin->sin_addr, AF_INET); 
else 
hp = 0; 
if (hp) 
host = hp->h_name; 
else { 
host = "?"; 
if (h_errno == TRY_AGAIN) 
nflag = 1; 
} 
if (sdl->sdl_alen) { 
u_char *cp = LLADDR(sdl); 
mAddr = [NSString stringWithFormat:@"%x:%x:%x:%x:%x:%x", cp[0], cp[1], cp[2], cp[3], cp[4], cp[5]]; 
// ether_print((u_char *)LLADDR(sdl)); 
} 
else 
mAddr = nil; 
} 
if (found_entry == 0) { 
return nil; 
} else { 
return mAddr; 
} 
} 

Il donne le message d'erreur suivant:

De l'arithmétique de pointeur à incomplète de type 'struct sockaddr_inarp*'

Lorsque vous compilez le code pour l'iPad simulateur tout fonctionne très bien.

Quelqu'un a une idée comment résoudre ce problème?
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