L'unité 5.3 Comment un courant de charge de niveau?

avant de l'Unité 5.3, j'ai pu faire

Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);

Mais maintenant, c'est quelque chose de bizarre avec SceneManager. J'ai lu la documentation mais rien. Comment puis-je obtenir de la scène actuelle et de la charge (l'Unité 5.3f4)?

Merci!

ou SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);

OriginalL'auteur NakkyGraphics | 2015-12-09