LWJGL Textures et Cordes

Est-il possible de charger PNG Textures et des Chaînes de tirage en LWJGL SANS l'aide de la Nappe de Cadre?

Chaque fois que je google "comment charger des images png dans lwjgl" - je obtenir des réponses comme ça -> "hey juste utiliser le textureloader de la nappe cadre".
De même pour "comment dessiner des chaînes de lwjgl" -> "il suffit d'utiliser la TTFFont Classe à partir de la nappe cadre"

Mais je ne veux pas utiliser cette demi-moyen-crossframework de conception. Parce que je ne pense pas que c'est le meilleur moyen.

Existe-il des Bibliothèques ou des Extensions pour LWJGL qui ne sont faites que pour les Textures ou des Chaînes de caractères?

source d'informationauteur Michael Malura