Mac OS Cacao: Dessiner un simple pixel sur une toile

J'aurais aimé trouver une réponse à cela. J'ai cherché et cherché et je ne pouvais pas la bonne réponse. Voici ma situation:

Dans un Mac OS Application Cocoa, je veux dessiner un pixel (en fait un peu de pixels) sur un espace dédié sur ma fenêtre de l'application. J'ai compris, il serait plus agréable d'avoir une NSImageView placé là (je l'ai fait avec de l'IB et connecté à la prise à mon délégué d'application) et de dessiner, au lieu de mon NSWindow.

Comment dans le monde pouvez-je le faire? Mac OS semble offrir NSBezierPath comme la plupart de base de l'outil de dessin — est-ce vrai? C'est complètement choquant pour moi. Je viens d'une longue histoire de la programmation sous Windows et le dessin d'un pixel sur une toile est le plus simple, en général.

Je ne veux pas utiliser OpenGL et je ne suis pas sûr à quel point le Quartz est impliqué dans cette.

Tout ce que je veux est un peu d'aide sur comment je peux tirer de cette pseudo-code dans la vraie Objective-C/Cocoa:

imageObj.drawPixel(10,10,blackColor);

J'aimerais entendre vos réponses, et je suis sûr que cela va aider beaucoup de gens à commencer avec le Cacao.

Merci!

OriginalL'auteur Roman | 2010-12-04