Meilleur moyen pour concaténer des vecteurs dans la Rouille

Est-il même possible de concaténer des vecteurs de la Rouille? Si oui, est-il une manière élégante de le faire? J'ai quelque chose comme ceci:

let mut a = vec![1, 2, 3];
let b = vec![4, 5, 6];

for val in &b {
    a.push(val);
}

Personne ne sait d'une meilleure façon?

Liées, en double possible: Quelle est la idiomatiques façon à ajouter une tranche de vector?
Le code dans votre question ne se compile pas.
Pouvez-vous être plus précis? Voulez-vous produire un vecteur en consommant les deux autres, ou tout simplement avoir un itérateur sur la concaténation?
Quel est le problème avec a.extend(b)?
Quelque chose de pas très pratique avec une.étendre(b) est qu'il n'a pas de retour de b, et demander un peu plus compliqué expressions des fonctions, des méthodes comme la carte.

OriginalL'auteur Joe Thomas | 2016-11-24