Mode de fusion Photoshop vers OpenGL ES sans shaders

J'ai besoin d'imiter les modes de fusion de Photoshop ("multipliez-vous", "écran",...). dans mon OpenGL ES 1.1 code (sans shaders).

Il y a quelques docs sur la façon de faire avec HLSL:

J'ai besoin au moins de travail de l'Écran mode.

Existe-il des implémentations sur pipeline fixe, je peut regarder?

source d'informationauteur Alexander Gladysh