Modifier une image SKSpriteNode

je suis nouveau sprite Kit et avoir un problème avec la modification d'un courant SKSpriteNode image.

Mon spriteNode ressemble à ceci

mover = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:Texture1];
[mover setScale:1.0];
[self addChild:mover];

puis j'ai cette méthode qui devrait changer le moteur d'image, mais il ne l'est pas. Ce que je fais mal?

- (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact {
    if (contact.bodyA.categoryBitMask == worldCategory) {

        SKTexture* explodeTexture1 = [SKTexture textureWithImageNamed:@"explode"];
        explodeTexture1.filteringMode = SKTextureFilteringNearest;

        mover = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:explodeTexture1];



    }
}

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