using (MemoryStream memoryStream =...){var imageSource =newBitmapImage();
imageSource.BeginInit();
imageSource.StreamSource= memoryStream;
imageSource.EndInit();//Assign the Source property of your image
image.Source= imageSource;}
+1, je le jure, je me renseigne sur un autre bien de gagner du temps tous les jours...
OriginalL'auteur Darin Dimitrov