Obtenir la position du curseur dans LIBGDX

Comment obtenir la position du curseur dans libgdx et de l'appliquer à sprite? De cette façon?
Obtenir la position du curseur dans LIBGDX

Je veux que mon sprite avoir le sens pointu où mon curseur est dans l'écran.Je recherche libgdx des exemples, mais je ne peux pas trouver des exemples liés à cela.

source d'informationauteur Tifa