OpenGL - Dessiner un carré avec glDrawArrays()

Je dessine un carré avec glDrawArrays() comme suit:

glTranslatef(0.0f,0.0f,-6.0f);  
const GLfloat quadVertices[] = { -1.0f, 1.0f, 0.0f, 
        1.0f, 1.0f, 0.0f, 
        1.0f,-1.0f, 0.0f,
        -1.0f,-1.0f, 0.0f
    }; 

    glVertexPointer(4, GL_FLOAT, 0, quadVertices);
    glDrawArrays(GL_QUADS, 0, 4);

La sortie n'est pas comme prévu.

GL_QUADS est obsolète depuis OpenGL 3, a été supprimé dans OpenGL 3.1

OriginalL'auteur Iceman | 2012-04-14