OpenGL Hello World sur Mac sans XCode

Je suis en train d'écrire un bonjour à tout le monde pour l'OpenGL sur Mac (Lion). J'ai trouvé certains related post ou youtube tutorielmais la plupart d'entre eux nécessitent de XCode. Je suis OK avec XCode, mais j'ai pensé qu'il devrait y avoir des approches plus simples à écrire juste un bonjour tout le monde, semblable à écrire un .fichier cpp dans vim sous terminal, de compiler et d'exécuter. (bien sûr installer les bibliothèques si nécessaire au préalable)

Toute idée ou suggestion?

source d'informationauteur clwen