Opengl: le déplacement de la caméra “fps style”
Je veux déplacer la caméra à l'intérieur d'une scène 3D comme ceci dans un jeu de tir de style, comment puis-je le faire?
OriginalL'auteur andandandand | 2010-12-08
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Vos questions est plutôt général, donc j'vais point vous au grand NeHe tutoriels qui peuvent expliquer ce beaucoup mieux que je le peux, dans l'espace autorisé pour tant de Réponses...
http://nehe.gamedev.net/data/articles/article.asp?article=08
Ce sujet peut aller très en profondeur, mais l'article ci-dessus est un bon début à la compréhension des transformations de la matrice et comment il interagit avec un "appareil photo".
OriginalL'auteur Andrew White
Comment tourner et se déplacer sur cette direction?
OpenGL: la création de mon propre appareil photo
OriginalL'auteur Ned Bingham