OpenGL Shading Language TRANSFORM_TEX

Dans unity3d, il ya un morceau de code pour un vertex shader :

v2f vert(appdata_full v) {
    v2f o;

    o.pos = mul (UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);   
    o.uv = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);
    o.vertexColor = v.color * _TintColor;

    return o; 
}

Dans les lignes ci-dessous :

o.uv = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);

ce qui est la tâche principale de TRANSFORM_TEX fonction et qu'est-ce que c'est equiavalent dans CgFx !

OriginalL'auteur S.A.Parkhid | 2013-02-18