Organiser (z) l'ordre des objets dans Flash avec ActionScript 3?

Est-il possible d'organiser (z) l'ordre des objets dans Flash avec ActionScript 3?

par exemple, j'ai 3 instances de symboles sur une couche donnée, et je veux effectuer l'équivalent d'un "Porter à l'Avant', 'Avancer', et/ou la cible d'une certaine position z.

OriginalL'auteur Yarin | 2010-10-05