Pas de périphériques connectés à xamarin VisualStudio pour ios
Je vais avoir un réel problème lorsque j'essaie d'utiliser l'émulateur IOS à partir de visual studio. J'ai donc créé un hello world app VS, à l'aide de xamarin (dernière version stable), j'ai mis le projet en tant que projet principal, et Lorsque j'actualise la connexion avec le mac, je ne peux pas sélectionner l'appareil qui devrait être montré dans les selectList. Le message "Aucun périphérique connecté" :
Et si j'essaie d'utiliser xamarin studio sur l'hôte mac, tout est ok, l'exemple d'application s'appuie sur l'émulateur iphone:
Merci de m'aider !
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Êtes-vous sûr que l'appareil est connecté au Mac et pas de la machine Windows? Avez-vous essayé de débogage à partir de ce même dispositif de Xamarin Studio sur Mac?
Je sais que cette question a déjà été posée, mais je l'ai trouvé quand j'ai eu un problème, et il n'a pas aider... mais je n'ai trouver la solution:
Sous le menu de débogage dans VS2012, cliquez sur Gestionnaire de Configuration
assurez-vous que le Simulateur d'iPhone (ou iPad, si vous voulez) est réglé...
Par défaut semble être à la recherche d'un périphérique physique...
espère que cette aide.
Eu le même problème. Question a été lorsque j'ai chargé ma solution, visual studio 2012 a décidé de choisir un projet de bibliothèque comme le "projet de Démarrage'.
Rt Cliqué sur le projet ios, choisissez "Définir comme Projet de Démarrage" et la liste des périphériques a été peuplée.
P. S: Visual Studio, vous devriez être assez vieux pour comprendre cela maintenant.
Quand je suis tombé sur ce problème, j'ai eu une autre instance de visual studio en cours d'exécution qui a été connecté au Mac.
Apparemment, vous ne pouvez avoir sur VS instance connectés en même temps.
Vérifier vos journaux du serveur dans la fenêtre sortie de Visual Studio pour plus d'indices:
La fermeture de l'autre instance de Visual Studio m'a permis de me connecter à l'instance, je voulais debug dans
J'ai découvert quelque chose qui manque. Pour moi, dans Visual Studio 2013, pour une raison quelconque, ils ont retiré de la Solution de plates-formes à partir de la barre d'outils. Cela rend impossible de passer de l'iPhone à iPhoneSimulator sans ouvrir le Gestionnaire de Configuration. Donc, pour résoudre ce problème.
Cliquez sur OUTILS/Personnaliser puis sélectionnez l'option "Commandes" puis sélectionnez "Barre d'outils:" bouton radio et cliquez sur le menu déroulant à droite de celui-ci et sélectionnez "Standard" comme la barre d'outils vous travaillez.
Maintenant, cliquez sur "Ajouter une Commande" et sélectionnez "Build" de l'catégories sur la gauche, puis faites défiler vers le bas de commandes jusqu'à ce que vous trouver la Solution de ces plates-formes. Sélectionnez-en une et cliquez sur OK. Puis cliquez sur le bouton "Fermer". Maintenant, vous pouvez voir une liste déroulante en regard de la Solution Configurations déroulant sur votre Barre d'outils Standard.
Cela vous permettra de passer facilement d'iPhoneSimulator et iPhone. L'utilisation de l'iPhone lorsque vous voulez vous branchez un périphérique réel, et l'utilisation iPhoneSimulator lorsque vous souhaitez choisir un périphérique simulé.
Espère que cela aide quelqu'un. Moi aussi, j'ai passé beaucoup de temps à essayer de comprendre ça quand je suis allé à partir d'un périphérique et essayait d'utiliser le simulateur de la place.
Le redémarrage de Visual Studio 2010 a travaillé pour moi.
Choses différentes a fonctionné pour moi (Windows 8.1 & Visual Studio 2013):
Ainsi que de vérifier que vous avez le droit de démarrage du projet sélectionné par @Chamkila de réponse, vérifiez que vous n'avez pas accidentellement brisées votre projet Info.fichier plist en essayant de l'ouvrir via Visual Studio.