Point de SpotLight dans la même direction que la caméra three.js (Lampe de poche)

Je suis vraiment nouveau dans ce genre de choses. Je veux faire une simple scène 3D, où je peux voler avec PointerLockControls, mais je veux aussi avoir une sorte de lampe de poche. Sorte de lumière de tache de devrait point la même direction que la caméra ne.

J'ai fait spotlight pour suivre la caméra, mais sa cible est lié à 0,0,0.

Quelle est la meilleure façon d'atteindre cet objectif?

Merci.

OriginalL'auteur Pavel Galaton | 2013-05-09