Pourquoi les vieux jeux étaient-ils programmés en assembleur quand existaient des langages de plus haut niveau?

J'ai remarqué que la plupart, si pas tous les Nes /Atari, etc jeux ont été codées à l'assemblée, cependant, à ce moment, C, COBOL et FORTRAN existait qui je pense serait plus facile pour le code de droit? Alors pourquoi ont-ils choisi de l'assemblée au cours de ces disponibles un langage de haut niveau?

source d'informationauteur jmasterx | 2011-02-05