Pourquoi mes pygame images ne se chargent pas?

J'ai trouvé un tutoriel en ligne (sur Youtube) et il m'a montré les bases de la création d'un jeu avec pygame. j'ai trouvé des images de la nature qu'il a dit et ce qu'il avait. il n'a pas dit où à les enregistrer, je pense que peut être mon problème. ici, c'est un exemple de ce que j'ai dans mon programme et que ce qui apparaît sur l'erreur

bif="bg.jpg"
mif="images.png"

import pygame, sys
from pygame.locals import *

pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((420,315),0,32)

backround=pygame.image.load(bif).convert()
mouse_c=pygame.image.load(mif).convert_alpha()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    screen.blit(backround, (0,0))

    x,y = pygame.mouse.get_pos()
    x -= mouse_c.get_width()/2
    y -+ mouse_c.get_height()/2

    screen.blit(mouse_c, (x,y))

    pygame.display.update()

l'erreur se lit comme suit:

Traceback (most recent call last):  
File "C:/Python26/pygame.games/pygame
1", line 10, in <module>
    backround=pygame.image.load(bif).convert()
error: Couldn't open bg.jpg

s'il vous plaît répondre dès que possible.

  • Où en êtes-vous stocker les images? Avez-vous essayé d'utiliser un chemin d'accès absolu à l'image, par exemple "C:/Python26/pygame.games/bg.jpg"?
InformationsquelleAutor nick jarvis | 2011-03-04