Pourquoi ne Ressources.Load <Sprite> return null?

Mon projet a plusieurs sprites situé dans Assets\Sprites qui je veux charger à l'aide de C# script.

J'ai testé ceci:

Sprite myFruit = Resources.Load <Sprite> ("Graphics_3");

Mais myFruit est toujours null.

InformationsquelleAutor Brian Nguyen | 2014-07-27