python bibliothèque pygame: centrer le texte

J'ai un code:

# draw text
font = pygame.font.Font(None, 25)
text = font.render("You win!", True, BLACK)
screen.blit(text, [SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 2])

Comment puis-je obtenir le texte de la largeur et de la hauteur des méthodes comme en java, donc je peux centrer le texte comme:

screen.blit(text, [SCREEN_WIDTH / 2 - text_w / 2, SCREEN_HEIGHT / 2 - text_h / 2])

Si ce n'est pas possible, ce qui est une autre façon ?
J'ai trouvé cette exemple, mais je n'ai pas vraiment le comprendre.

InformationsquelleAutor Xerath | 2014-06-01