Quel est le point de glutidlefunc() dans freeglut

- Je obtenir comment glutdisplayfunc() rend la boucle d'affichage et Iv lu à certains endroits que vous devriez mettre la mécanique de jeu dans glutidle au lieu de l'affichage; pourquoi ne pouvez-vous pas simplement les mettre dans un while (gameisrunning) en boucle?

Où serait cette boucle aller?
Qu'entendez-vous par le mainloop? Entendez-vous l'appel à glutMainLoop ou êtes-vous à l'aide d'une boucle et manuellement appeler glutMainLoopEvent?

OriginalL'auteur Jim Jones | 2013-03-27