Qu'est-ce exactement ne glEnableVertexAttribArray faire?

J'ai été lire:

http://alfonse.bitbucket.io/oldtut/Basics/Tut01%20Dissecting%20Display.html

Je ne suis pas tout à fait sûr de ce que cette fonction n'.

Je pense il permet l'utilisation d'un VBO, mais je ne suis pas sûr.

Je pensais que c'est ce que glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY) fait.

  • Le premier lien est actuellement cassé. L'un dans l'acceptation de réponse œuvres. (Je ne peux pas le modifier, parce que c'est un changement de trop peu de caractères)
InformationsquelleAutor MintGrowth | 2011-08-09